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花

負ける戦いはしない。

負けるだろうという戦いはもちろん、負けるかもしれないとか、苦戦するだろうという戦いは最初からしない。

兵士を動かせば、負傷者が出るし、経済的な打撃も受ける。

勝つと分かった試合だからこそそれを受け入れられるのであって、

負けるかもしれないと思いながら兵士を疲れさせるなんて、私にはできない。


たくさんの人たちが私に「いい話がある」と持ちかける。

でもそのほとんどは、全体の3割程度の構想しか構築できていない。

それでは目的地にどんなに素晴らしい宝物があったとしても、道半ばで壊滅的な打撃を受けるだろう。

実際に動くまでに忍耐強く作戦を練ることの大切さを知る人としか一緒に仕事はできない。

また実際に動きだしたら容易には作戦を変えない人としか一緒に戦えない。

作戦のない人などは問題外だ。